HISTORIA Draven
THE BROKEN WORLD
Temporada 1 (Rework 1.50)
Capítulo inicial
La historia comienza en la ciudad de Kalif, en el año 2071. La humanidad vive una época completamente normal. La tecnología ha avanzado, las personas siguen con sus rutinas y nada parece indicar que el mundo esté a punto de cambiar.
Sin previo aviso, todos los teléfonos celulares del planeta reciben exactamente la misma notificación. No contiene ningún texto, ningún remitente y ninguna explicación. Solo muestra el símbolo de un misterioso Talismán Rúnico.
En el instante en que la notificación aparece, el tiempo se detiene por 13 segundos exactos.
Todo el planeta queda completamente inmóvil.
Las personas, los vehículos, los animales, el agua, el viento e incluso las nubes permanecen congelados.
Solo seis personas continúan moviéndose con total libertad:
Chuma Volk
Tairon Volk
Sarah
Adrian Voss
Darius Vale
Orion Krynn
Ellos son los únicos testigos de lo ocurrido.
Durante esos trece segundos sucede algo imposible.
El cielo comienza a deformarse mediante enormes glitches negros que rasgan la realidad. Detrás de esas grietas aparece por breves instantes la silueta de una figura humanoide completamente irreconocible. No habla, no ataca y no realiza ningún movimiento visible. Simplemente observa.
Cuando terminan los trece segundos, todo vuelve a la normalidad como si nada hubiera ocurrido.
Las personas continúan caminando, los vehículos siguen avanzando y el mundo entero actúa como si jamás hubiese sucedido nada.
Los únicos que recuerdan aquel evento son los seis jóvenes.
Durante dos días intentan convencerse de que todo fue una ilusión.
Sin embargo, algo comienza a atraerlos.
Cada uno, sin conocer a los demás, siente el impulso de visitar una pequeña tienda que nunca antes había visto.
La tienda parece diferente para cada persona desde el exterior, pero al entrar descubren que todos han llegado exactamente al mismo lugar.
En el interior no hay mercancía.
Solo existe una enorme biblioteca llena de antiguos estantes.
Esperándolos se encuentra un anciano llamado Casimiro, reconocido por llevar un parche sobre uno de sus ojos y por hablar con una voz extrañamente distorsionada.
Casimiro les explica que aquella biblioteca solo permanecerá abierta durante un tiempo limitado.
También les revela que cada estante contiene un conocimiento único e irrepetible relacionado con una habilidad extraordinaria.
Sin decir cuál corresponde a quién, les pide que cada uno elija un único estante.
La decisión no podrá cambiarse jamás.
Cada personaje obtiene así un conocimiento completamente diferente y comienza un largo proceso de entrenamiento.
Durante meses estudian, practican y dominan sus respectivas habilidades siguiendo las enseñanzas de los libros encontrados en sus estantes.
Sin embargo, existe un último estante.
Se encuentra justo detrás de Casimiro.
Nadie puede acercarse a él.
Cuando preguntan qué contiene, el anciano únicamente responde:
"Todavía no están preparados para conocer esa historia."
Un año después (2072)
Tras un año completo de entrenamiento, Casimiro considera que los seis han demostrado la disciplina suficiente para descubrir el contenido del último estante.
Al abrirlo, no encuentran técnicas de combate ni nuevas habilidades.
Encuentran una antigua crónica.
La narración describe acontecimientos ocurridos 928 años antes de la Rework 1.50.
Allí se menciona a un antiguo grupo conocido como la Orbe de los Siete Sellos, guardianes encargados de proteger a la humanidad de amenazas que aparecían de la nada.
La crónica cuenta que sus antepasados descubrieron una misteriosa reliquia en una cueva.
Era un artefacto marcado con el mismo símbolo del Talismán Rúnico.
El artefacto les permitió contemplar el pasado, el presente y diferentes futuros posibles para tomar decisiones que evitaran alterar el curso de los siguientes Overhauls.
Gracias a ese conocimiento nacieron las habilidades transmitidas durante generaciones.
Pero la crónica deja una regla muy clara:
Siempre deben existir siete portadores.
Sin embargo, jamás explica qué ocurriría si únicamente existieran seis.
A partir de ese momento comienzan a surgir preguntas que nadie puede responder.
¿La ausencia del séptimo portador es la causa de los glitches?
¿Quién es la figura humanoide que apareció detrás de las grietas del cielo?
¿Dónde se encuentra el séptimo portador?
¿Está vivo... o nunca existió?
¿Y por qué todo esto está ocurriendo precisamente ahora?
